吴元培

博士生

wuyuanpei@sjtu.edu.cn

个人简介

  • 吴元培,博士生三年级,上海交通大学并行与分布式系统研究所。在陈海波教授的指导下,当前主要研究方向为智能终端操作系统渲染与视窗服务。

学术经历

  • 2022.09 - 至今,上海交通大学软件学院,博士生
  • 2021.08 - 2022.05,耶鲁大学计算机科学系,硕士生
  • 2018.08 - 2021.05,圣路易斯华盛顿大学计算机科学系,本科生

研究方向

智能终端操作系统渲染与视窗技术栈的架构设计与性能优化,包括统一渲染服务、垂直同步架构、2D图形引擎、游戏引擎等模块。聚集于高性能、可扩展、面向未来的智能终端(手机、平板、手表、AR/VR/MR)操作系统渲染与视窗服务。

发表论文

  • Yuanpei Wu, Dong Du, Chao Xu, Yubin Xia, Ming Fu, Yang Yu, Binyu Zang, Haibo Chen. OS Rendering Service Made Parallel with Out-of-Order Execution and In-Order Commit. The 19th USENIX Symposium on Operating Systems Design and Implementation (OSDI), 2025.

  • Yuanpei Wu, Dong Du, Chao Xu, Yubin Xia, Ming Fu, Binyu Zang, Haibo Chen. D-VSync: Decoupled Rendering and Displaying for Smartphone Graphics. Proceedings of the 30th ACM International Conference on Architectural Support for Programming Languages and Operating Systems (ASPLOS’25). March 2025. (paper)

获奖情况

  • 华为中央软件院创新先锋一等奖(第2名/500)
  • 华为2012之星合作创新奖
  • 华为菲尔兹实验室杰出贡献实习生奖
  • 华为菲尔兹实验室月度之星
  • 上海交通大学电院研究生会学术部部长、优秀负责人
  • 交大复旦博士生论坛最佳分享奖(第1名)
  • 圣路易斯华盛顿大学Summa Cum Laude荣誉毕业生
  • 圣路易斯华盛顿大学2019 2020 2021 Dean’s List

研究项目

  • XR原生操作系统与世界状态服务

    面向XR眼镜、头显,以操作系统系统服务的形式实现3D原生渲染与世界状态管理,定义新的3D与虚拟世界应用范式。

  • 可扩展并行渲染架构

    通过乱序执行、顺序提交的动态并行渲染框架,实现对于折叠大屏、一芯多屏的可扩展渲染,大幅提升渲染帧率。

  • 解耦垂直同步架构

    通过“削峰填谷”的帧时序管理策略,提出预执行、虚拟时间戳等抽象,大幅减少掉帧卡顿,提升系统流畅性。

助教工作

  • 2019.01 - 2020.01 圣路易斯华盛顿大学计算机科学系 计算机系统软件
  • 2019.08 - 2021.01 圣路易斯华盛顿大学计算机科学系 面向对象编程